top of page

ТАҚЫРЫП ТАПСЫРМАЛАРЫ

ОҚУ МАҚСАТЫ:

  • 7.3.2.1 Python программалау тілінде тармақталған алгоритмдерді жазу.

shagai.jpg

№1

Асық ату ойыны
Асық ату ойынында ойыншылар белгілі бір қашықтықта тұрған нысаналарды көздеп атады. Ойын алаңында N қатар бар, әр қатарда 3 нысана орналасқан. Асықты лақтыру кезінде тек тақ қатарлардағы нысаналар ғана ұпай болып есептеледі.
Берілгені:
N – нысана қатарларының саны.
K – ойыншы көздеген нысана нөмірі.
Тапсырма:
Ойыншы K нысанаға дәлдегенде, ұпай саналу үшін ол қандай қатарда орналасқан? Егер қатар жұп болса, оған жақын төменгі тақ қатарды анықта.

БІЛУ

ТҮСІНУ

ҚОЛДАНУ

ТАЛДАУ

БАҒАЛАУ

1426937305_l.jpg

№2

Алтыбақан ойыны
Алтыбақан ойынында 6 адамнан құралған екі команда қатысады. Егер ойыншылар саны жұп болса, ойын өткізіледі, ал тақ болса, бір ойыншы қосылуы керек.
Берілгені:
•    N – қатысушылар саны.
Тапсырма:

  • Егер N жұп сан болса, "Ойын басталды" деп шығару.

  • Егер N тақ болса, "Тағы бір ойыншы қажет" деген хабарлама шығару.
     

БІЛУ

ТҮСІНУ

ҚОЛДАНУ

ТАЛДАУ

БАҒАЛАУ

bottom of page